AppBroadcastTriggerProviderInfo Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Informationen zur Anwendung bereit, die Gameplay sendet, z. B. das Logo, den Anzeigenamen und die Videomerkmale.
public ref class AppBroadcastTriggerProviderInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.AppBroadcastContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AppBroadcastTriggerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.AppBroadcastContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AppBroadcastTriggerProviderInfo
Public NotInheritable Class AppBroadcastTriggerProviderInfo
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.AppBroadcastContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Wichtig
Nur Erstanbieteranwendungen sollten diese Klasse verwenden.
Eigenschaften
DisplayNameResource |
Ruft den Ressourcenspeicherort für den Anzeigenamen der Benutzeroberfläche des Anbieters ab, der Das Gameplay sendet, und legt diesen fest. |
LogoResource |
Ruft den Ressourcenspeicherort des Logos des Anbieters ab, der Das Gameplay sendet, und legt diesen fest. |
MaxVideoBitrate |
Ruft die maximale Bitrate ab und legt sie fest, die der Anbieter bereitstellen kann, der das Broadcast-Gameplay bereitstellt. |
MaxVideoHeight |
Ruft die maximale Videohöhe ab, die der Gameplay-Übertragungsanbieter unterstützt, und legt sie fest. |
MaxVideoWidth |
Ruft die maximale Videobreite ab, die vom Gameplay-Übertragungsanbieter unterstützt wird, und legt sie fest. |
VideoKeyFrameInterval |
Ruft die Zeitspanne zwischen Video-Keyframes ab und legt sie fest. |