Freigeben über


DataPackagePropertySet.Insert(String, Object) Methode

Definition

Fügt dem DataPackagePropertySet-Objekt eine Eigenschaft hinzu.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, Platform::Object ^ value) = IMap<Platform::String ^, Platform::Object ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, IInspectable const& value);
public bool Insert(string key, object value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As Object) As Boolean

Parameter

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Der einzufügende Schlüssel.

value
Object

Platform::Object

IInspectable

Der einzufügende Wert.

Gibt zurück

Boolean

bool

True, wenn die Methode einen Wert ersetzt hat, der bereits für den Schlüssel vorhanden war; false, wenn es sich um einen neuen Schlüssel handelt.

Implementiert

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode, wenn Ihre App dem DataPackagePropertySet-Objekt eine benutzerdefinierte Eigenschaft hinzufügen muss. Eine benutzerdefinierte Eigenschaft ist eine beliebige Eigenschaft, die Sie nicht mithilfe einer vorhandenen Eigenschaft des -Objekts definieren können. Title ist beispielsweise eine Eigenschaft, die vom Objekt direkt unterstützt wird. Wenn Sie jedoch eine Untertiteleigenschaft wünschen, müssen Sie zum Hinzufügen einfügen verwenden.

Weitere Informationen finden Sie unter IMapView(String, Object).

Gilt für: