Package.EffectivePath Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft entweder den Pfad des installierten Ordners oder den veränderlichen Ordner für das installierte Paket ab, je nachdem, ob die App im Paketmanifest als veränderbar deklariert ist.
public:
property Platform::String ^ EffectivePath { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring EffectivePath();
public string EffectivePath { get; }
var string = package.effectivePath;
Public ReadOnly Property EffectivePath As String
Eigenschaftswert
Der Pfad des installierten Ordners oder des veränderlichen Ordners für das installierte Paket, je nachdem, ob die App im Paketmanifest als veränderbar deklariert wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 2004 (eingeführt in 10.0.19041.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v10.0)
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Hinweise
Wenn die App als veränderbar deklariert wird, indem sie die Erweiterung windows.mutablePackageDirectories in ihr Paketmanifest einschließt, ruft diese Eigenschaft den Pfad des veränderlichen Ordners für das installierte Paket ab (d. h. den Ordner unter C:\Programme\ModifiableWindowsApps, in dem Benutzer Dateien hinzufügen können, die die App ändern). Wenn die App nicht als veränderbar deklariert wird, erhält diese Eigenschaft den gleichen Wert wie die InstalledPath-Eigenschaft . Das Feature für veränderliche Ordner ist derzeit nur für bestimmte Arten von Desktop-PC-Spielen verfügbar, die von Microsoft und unseren Partnern veröffentlicht werden, und ermöglicht es diesen Arten von Spielen, Mods zu unterstützen.