Freigeben über


DisplaySurface Klasse

Definition

Ein 2D-Pixelpuffer, der zugeordnet wurde, um mit dem Scannen an mindestens ein DisplaySource-Objekt kompatibel zu sein.

public ref class DisplaySurface sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplaySurface final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplaySurface
Public NotInheritable Class DisplaySurface
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DisplaySurface
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)

Gilt für: