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GazeInputSourcePreview Klasse

Definition

Stellt die Augen und den Kopf des Benutzers dar, der von einem Eye-Tracking-Gerät identifiziert wird.

public ref class GazeInputSourcePreview sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GazeInputSourcePreview final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GazeInputSourcePreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
Public NotInheritable Class GazeInputSourcePreview
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GazeInputSourcePreview
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Hinweise

Dieses Objekt ist dem UI-Thread einer Anwendung zugeordnet.

Methoden

CreateWatcher()

Erstellt ein Objekt zum Überwachen des Zustands des Eye-Tracker-Geräts, das der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.

GetForCurrentView()

Ruft einen Verweis auf den Benutzer ab, der von einem Eye-Tracking-Gerät identifiziert wird, das an die aktive Anwendung gebunden ist.

Ereignisse

GazeEntered

Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät erkennt, dass der Blickpunkt in den umgebenden Bereich des Elements gelangt ist.

GazeExited

Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät erkennt, dass sich der Blickpunkt außerhalb des Begrenzungsbereichs des Elements verschoben hat.

GazeMoved

Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät Augenbewegungen erkennt und der Blickzeiger innerhalb des umgebenden Rechtecks des Elements verbleibt.

Gilt für:

Weitere Informationen