Windows.Devices.Lights Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt APIs für den Zugriff auf und die Steuerung von LampArrays und älteren Lampengeräten bereit.
Klassen
Lamp |
Stellt ein Lampengerät dar. |
LampArray |
Stellt ein LampArray-Gerät dar, das an das System angefügt ist. Derzeit werden nur HID LampArrays unterstützt. |
LampAvailabilityChangedEventArgs |
Stellt Daten für das AvailabilityChanged-Ereignis bereit . |
LampInfo |
Container mit verschiedenen Eigenschaften einer einzelnen Lampe für einen bestimmten Index. |
Enumerationen
LampArrayKind |
Der Typ des physischen Geräts, zu dem LampArray gehört. |
LampPurposes |
Zweck/s einer Lampe. |
Beispiele
Veranschaulicht, wie die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.
Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.
Hinweise
LampArray APIs können in einem Spiel oder einer Benachrichtigungsanwendung verwendet werden, um die Lichter auf Ihrer Tastatur oder Maus zu steuern.
Ein häufiges Szenario für die Verwendung der Lampen-APIs in diesem Namespace ist das Hinzufügen einer Taschenlampenfunktion zu Ihrer App, mit der der Benutzer die Kameralampe eines Geräts manuell ein- und ausschalten kann, sofern verfügbar.