PrintSchema Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt APIs bereit, um auf die Funktionen eines 3D-Druckers zuzugreifen und Tickets zu drucken.
public ref class PrintSchema sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Printers.PrintersContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PrintSchema final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Printers.PrintersContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PrintSchema
Public NotInheritable Class PrintSchema
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox) |
API contract |
Windows.Devices.Printers.PrintersContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Weitere Informationen zu den XML-Dokumenten, die von den Methoden dieser Klasse zurückgegeben werden, finden Sie in der Druckschemaspezifikation.
Methoden
GetCapabilitiesAsync(IRandomAccessStreamWithContentType) |
Ruft die 3D-Druckerfunktionen ab. |
GetDefaultPrintTicketAsync() |
Ruft das Standarddruckticket des 3D-Druckers ab. |
MergeAndValidateWithDefaultPrintTicketAsync(IRandomAccessStreamWithContentType) |
Erstellt ein neues Druckticket, indem die Auswahl des Benutzers mit dem Standarddruckticket zusammengeführt und überprüft wird, ob es für das Gerät funktioniert. |