HeadOrientation.RollInDegrees Eigenschaft
Wichtig
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Ruft die Drehung des Kopfes des Benutzers gegen den Uhrzeigersinn um die Z-Achse (oder die Längsachse) in Grad ab.
public:
property IReference<double> ^ RollInDegrees { IReference<double> ^ get(); };
IReference<double> RollInDegrees();
public System.Nullable<double> RollInDegrees { get; }
var iReference = headOrientation.rollInDegrees;
Public ReadOnly Property RollInDegrees As Nullable(Of Double)
Die Drehung des Kopfes des Benutzers gegen den Uhrzeigersinn um die Z-Achse (oder die Längsachse) in Grad.
Dieser Wert hat einen Bereich von [0, 360) Grad.
Ähnlich wie das Neigen der Bewegung eines Rades auf einem Auto oder Fahrrad.
In der Nullposition ist die Z'-Achse parallel zur Z-Achse des Geräts und zeigt von der Mitte des Gesichts der Person zum Gerät.