LightSensor Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Umgebungslichtsensor dar, der den Umgebungslichtwert als LUX-Wert bereitstellt.
public ref class LightSensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LightSensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LightSensor
Public NotInheritable Class LightSensor
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Beispiele
Eine Beispielimplementierung finden Sie im Beispiel des Lichtsensors.
Hinweise
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine mit XAML und C# erstellte UWP-App die GetDefault-Methode verwendet, um eine Verbindung mit einem Lichtsensor herzustellen. Wenn kein integrierter Lichtsensor gefunden wird, gibt die Methode einen NULL-Wert zurück.
_sensor = LightSensor.GetDefault();
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine mit XAML erstellte UWP-App einen ReadingChanged-Ereignishandler registriert.
private void ScenarioEnable(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_sensor != null)
{
// Establish the report interval
_sensor.ReportInterval = _desiredReportInterval;
Window.Current.VisibilityChanged += new WindowVisibilityChangedEventHandler(VisibilityChanged);
_sensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor, LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
ScenarioEnableButton.IsEnabled = false;
ScenarioDisableButton.IsEnabled = true;
}
else
{
rootPage.NotifyUser("No light sensor found", NotifyType.StatusMessage);
}
}
Das folgende Beispiel zeigt den ReadingChanged-Ereignishandler .
async private void ReadingChanged(object sender, LightSensorReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
LightSensorReading reading = e.Reading;
ScenarioOutput_LUX.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
});
}
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1709 | 16299 | FromIdAsync |
1709 | 16299 | GetDeviceSelector |
1709 | 16299 | MaxBatchSize |
1709 | 16299 | ReportLatency |
2004 | 19041 | ReportThreshold |
Eigenschaften
DeviceId |
Ruft den Gerätebezeichner ab. |
MaxBatchSize |
Ruft die maximale Anzahl von Ereignissen ab, die vom Sensor in einem Batch verarbeitet werden können. |
MinimumReportInterval |
Ruft das minimale Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird. |
ReportInterval |
Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Umgebungslichtsensor ab oder legt es fest. |
ReportLatency |
Ruft die Verzögerung zwischen Batches von Sensorinformationen ab oder legt sie fest. |
ReportThreshold |
Ruft lightSensorDataThreshold für den Lichtsensor ab. |
Methoden
FromIdAsync(String) |
Ruft den Sensor asynchron aus seinem Bezeichner ab. |
GetCurrentReading() |
Ruft den aktuellen Umgebungslichtsensorwert ab. |
GetDefault() |
Gibt den Standardmäßigen Umgebungslichtsensor zurück. |
GetDeviceSelector() |
Ruft die Geräteauswahl ab. |
Ereignisse
ReadingChanged |
Tritt jedes Mal auf, wenn der Umgebungslichtsensor einen neuen Sensorwert meldet. |