ISmsMessage Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Diese Schnittstelle wird von allen unterstützten SMS-Nachrichtentypen implementiert.
Hinweis
Diese Funktionalität ist nur für Apps von Mobilfunkanbietern und UWP-Apps verfügbar, die privilegierten Zugriff von Mobilfunknetzbetreibern, mobilem Breitbandadapter IHV oder OEM erhalten. Weitere Informationen finden Sie unter Mobile Breitband.
public interface class ISmsMessage
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Sms.LegacySmsApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3980156456, 27012, 19207, 129, 29, 141, 89, 6, 237, 60, 234)]
struct ISmsMessage
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Sms.LegacySmsApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3980156456, 27012, 19207, 129, 29, 141, 89, 6, 237, 60, 234)]
public interface ISmsMessage
Public Interface ISmsMessage
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Devices.Sms.LegacySmsApiContract (eingeführt in v1.0)
|
App-Funktionen |
cellularMessaging
sms
|
Eigenschaften
Id |
Ruft eine ID für die Nachricht ab, die später in aufrufenden Nachrichtenspeichermethoden angegeben werden kann, um die Nachricht abzurufen oder zu löschen. |
MessageClass |
Gibt die Nachrichtenklasse zurück, die vom Nachrichtennetzwerk des Operators bestimmt wird. Die beiden am häufigsten verwendeten Klassen sind None (normale Nachricht) oder Class0 (spezielle Operatormeldung, z. B. eine Roamingwarnung, die dem Benutzer sofort angezeigt werden muss). Ein typischer Client für Endbenutzernachrichten ignoriert Class0-Nachrichten. |