StaticAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt eine Schnittstelle an, die nur statische Methoden enthält.
public ref class StaticAttribute sealed : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
class StaticAttribute final : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
public sealed class StaticAttribute : Attribute
Public NotInheritable Class StaticAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
-
StaticAttribute
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
StaticAttribute gibt eine Schnittstelle mit Methoden an, die Von Sprachprojektionen als statische Methoden der -Klasse bereitgestellt werden. Eine Laufzeitklasse kann null oder mehr statische Attribute angeben.
Eine Laufzeitklasse kann über ein ActivatableAttribute verfügen, um anzugeben, dass Instanzen der -Klasse erstellt werden können. Außerdem kann eine Runtimeklasse über instance Schnittstellen verfügen, die die instance Methoden angeben, die Von Sprachprojektionen für jedes Objekt instance bereitgestellt werden.
Konstruktoren
StaticAttribute(Type, UInt32, Platform) |
Erstellt und initialisiert eine neue instance des Attributs. |
StaticAttribute(Type, UInt32, String) |
Erstellt und initialisiert eine neue instance des Attributs. |
StaticAttribute(Type, UInt32, Type) |
Erstellt und initialisiert eine neue instance des Attributs. |
StaticAttribute(Type, UInt32) |
Erstellt und initialisiert eine neue instance des Attributs. |