Freigeben über


Matrix3x2 Struktur

Definition

Beschreibt eine 3*2-Gleitkommamatrix.

In C++ wird Matrix3x2 als float3x2-Struktur projiziert.

public value class float3x2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float3x2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Matrix3x2
var matrix3x2 = {
m11 : /* Your value */,
m12 : /* Your value */,
m21 : /* Your value */,
m22 : /* Your value */,
m31 : /* Your value */,
m32 : /* Your value */
}
Public Structure Matrix3x2
Vererbung
Matrix3x2
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

M11

Das Element der ersten Zeile und spalte eins der Matrix.

M12

Das Element der ersten Zeile und der zweiten Spalte der Matrix.

M21

Das Element zeile 2 und spalte 1 der Matrix.

M22

Das Element zeile 2 und spalte 2 der Matrix.

M31

Die Zeile 3 und spalte ein Element der Matrix.

M32

Das Element der 3. Zeile und der zweiten Spalte der Matrix.

Gilt für:

Weitere Informationen