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Plane Struktur

Definition

Beschreibt eine Ebene (eine flache, zweidimensionale Oberfläche).

In C++ wird Ebene als Ebenenstruktur projiziert.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct plane
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Plane
var plane = {
normal : /* Your value */,
d : /* Your value */
}
Public Structure Plane
Vererbung
Plane
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

D

Ein Gleitkommawert für einen Punkt auf der Ebene, aber nicht für den Normalvektor .

Normal

Ein Vektor aus drei Gleitkommakomponenten auf der Ebene.

Gilt für:

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