Vector4 Struktur
Definition
Wichtig
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Beschreibt einen Vektor aus vier Gleitkommakomponenten.
In C++ wird Vector4 als float4-Struktur projiziert.
public value class float4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector4
var vector4 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Vector4
- Vererbung
-
Vector4
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
W |
Die w-Komponente des Vektors. |
X |
Die x-Komponente des Vektors. |
Y |
Die y-Komponente des Vektors. |
Z |
Die z-Komponente des Vektors. |