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Vector4 Struktur

Definition

Beschreibt einen Vektor aus vier Gleitkommakomponenten.

In C++ wird Vector4 als float4-Struktur projiziert.

public value class float4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector4
var vector4 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Vector4
Vererbung
Vector4
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

W

Die w-Komponente des Vektors.

X

Die x-Komponente des Vektors.

Y

Die y-Komponente des Vektors.

Z

Die z-Komponente des Vektors.

Gilt für:

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