ArcadeStick.HeadsetConnected Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn ein Headset am Arcade-Stick befestigt ist.
// Register
event_token HeadsetConnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetConnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
ArcadeStick::HeadsetConnected_revoker HeadsetConnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetConnected;
function onHeadsetConnected(eventArgs) { /* Your code */ }
arcadeStick.addEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
arcadeStick.removeEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
- or -
arcadeStick.onheadsetconnected = onHeadsetConnected;
Public Custom Event HeadsetConnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetConnected