FlightStick.HatSwitchKind Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Typ des Hutschalters auf dem Flight Stick.
public:
property GameControllerSwitchKind HatSwitchKind { GameControllerSwitchKind get(); };
GameControllerSwitchKind HatSwitchKind();
public GameControllerSwitchKind HatSwitchKind { get; }
var gameControllerSwitchKind = flightStick.hatSwitchKind;
Public ReadOnly Property HatSwitchKind As GameControllerSwitchKind
Eigenschaftswert
Der Typ des Hutschalters auf dem Flight Stick.
Hinweise
Ein Hutschalter ist ein Steuerelement, das häufig für die Kameraansicht und/oder die Zielauswahl verwendet wird. Es kann bidirektional, vier- oder achtdirektional sein, und seine aktuelle Position kann durch ein Kardinalkoordinatensystem beschrieben werden. Ein Hutschalter kann sich jederzeit an genau einer Position befinden.