GameControllerSwitchKind Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Typ des Schalters auf dem Gamecontroller.
public enum class GameControllerSwitchKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class GameControllerSwitchKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum GameControllerSwitchKind
var value = Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.twoWay
Public Enum GameControllerSwitchKind
- Vererbung
-
GameControllerSwitchKind
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Felder
EightWay | 2 | Ein Acht-Wege-Switch, der über alle Positionen in der GameControllerSwitchPosition-Enumeration verfügt . |
FourWay | 1 | Ein Vier-Wege-Schalter mit den Positionen Nach oben, Unten, Links, Rechts und Zentriert . |
TwoWay | 0 | Ein bidirektionales Schalter mit den Positionen "Nach oben", "Nach unten" und " Mitte" . |