Gamepad.GamepadRemoved Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn ein Gamepad getrennt wird.
// Register
static event_token GamepadRemoved(EventHandler<Gamepad> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void GamepadRemoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static Gamepad::GamepadRemoved_revoker GamepadRemoved(auto_revoke_t, EventHandler<Gamepad> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<Gamepad> GamepadRemoved;
function onGamepadRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.Gamepad.addEventListener("gamepadremoved", onGamepadRemoved);
Windows.Gaming.Input.Gamepad.removeEventListener("gamepadremoved", onGamepadRemoved);
- or -
Windows.Gaming.Input.Gamepad.ongamepadremoved = onGamepadRemoved;
Public Shared Custom Event GamepadRemoved As EventHandler(Of Gamepad)
Ereignistyp
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für