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Gamepad.GetCurrentReading Methode

Definition

Ruft eine Momentaufnahme des Gamepadzustands ab.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Gibt zurück

Der aktuelle Zustand des Gamepads.

Hinweise

Diese Methode ruft den Zustand des Gamepads ab, wenn Sie es aufrufen. Wenn Sie beispielsweise die Schaltfläche A drücken, dann die Schaltfläche A loslassen und dann GetCurrentReading aufrufen, wird zurückgegeben, dass die Schaltfläche A derzeit nicht gedrückt ist.

Es ist nicht erforderlich, den Zustand des Gamepads zu leeren, da der Zustand des Gamepads automatisch aktualisiert wird. Diese Methode gibt nur eine Momentaufnahme des aktuellen Zustands zurück.

Gilt für:

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