Gamepad.GetCurrentReading Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Momentaufnahme des Gamepadzustands ab.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Gibt zurück
Der aktuelle Zustand des Gamepads.
Hinweise
Diese Methode ruft den Zustand des Gamepads ab, wenn Sie es aufrufen. Wenn Sie beispielsweise die Schaltfläche A drücken, dann die Schaltfläche A loslassen und dann GetCurrentReading aufrufen, wird zurückgegeben, dass die Schaltfläche A derzeit nicht gedrückt ist.
Es ist nicht erforderlich, den Zustand des Gamepads zu leeren, da der Zustand des Gamepads automatisch aktualisiert wird. Diese Methode gibt nur eine Momentaufnahme des aktuellen Zustands zurück.
Gilt für:
Weitere Informationen
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