GamepadButtons Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Schaltflächentyp an.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class GamepadButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class GamepadButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum GamepadButtons
var value = Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.none
Public Enum GamepadButtons
- Vererbung
-
GamepadButtons
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
A | 4 | Eine Schaltfläche. |
B | 8 | B-Schaltfläche. |
DPadDown | 128 | D-Pad nach unten. |
DPadLeft | 256 | D-Pad links. |
DPadRight | 512 | D-Pad rechts. |
DPadUp | 64 | D-Pad nach oben. |
LeftShoulder | 1024 | Linker Stoßstange. |
LeftThumbstick | 4096 | Linker Stick. |
Menu | 1 | Menüschaltfläche. |
None | 0 | Schaltfläche "Nein". |
Paddle1 | 16384 | Das erste Paddel. |
Paddle2 | 32768 | Das zweite Paddel. |
Paddle3 | 65536 | Das dritte Paddel. |
Paddle4 | 131072 | Das vierte Paddel. |
RightShoulder | 2048 | Rechte Stoßstange. |
RightThumbstick | 8192 | Rechter Stick. |
View | 2 | Schaltfläche "Ansicht". |
X | 16 | Schaltfläche "X". |
Y | 32 | Y-Schaltfläche. |
Hinweise
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1607 | 14393 | Paddel 1 |
1607 | 14393 | Paddle2 |
1607 | 14393 | Paddle3 |
1607 | 14393 | Paddle4 |