Headset Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Informationen zu einem Audio-Headset, das an ein Gamepad angeschlossen ist.
public ref class Headset sealed
public ref class Headset sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Headset final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Headset final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Headset
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Headset : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class Headset
Public NotInheritable Class Headset
Implements IGameControllerBatteryInfo
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Instanzen der Headset-Klasse können nicht direkt erstellt werden. Stattdessen werden Instanzen der Headset-Klasse über die Gamepad.Headset-Eigenschaft oder das Gamepad.HeadsetConnected-Ereignis abgerufen.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
Eigenschaften
CaptureDeviceId |
Die XAudio-Endpunkt-ID für das Audioerfassungsgerät des Headsets. |
RenderDeviceId |
Die XAudio-Punkt-ID für das Audiorendergerät des Headsets. |
Methoden
TryGetBatteryReport() |
Ruft Informationen zum aktuellen Akkuzustand des Headsets ab. |