IGameController.HeadsetDisconnected Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn ein Headset vom Controller getrennt wird.
// Register
event_token HeadsetDisconnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetDisconnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
IGameController::HeadsetDisconnected_revoker HeadsetDisconnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetDisconnected;
function onHeadsetDisconnected(eventArgs) { /* Your code */ }
iGameController.addEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
iGameController.removeEventListener("headsetdisconnected", onHeadsetDisconnected);
- or -
iGameController.onheadsetdisconnected = onHeadsetDisconnected;
Event HeadsetDisconnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset)