RawGameController.DisplayName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Name des Controllers, der von der Hardware bereitgestellt wird.
public:
property Platform::String ^ DisplayName { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring DisplayName();
public string DisplayName { get; }
var string = rawGameController.displayName;
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Eigenschaftswert
Der Name des Controllers, der von der Hardware bereitgestellt wird.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)
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Hinweise
Hierbei handelt es sich um eine Zeichenfolge, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche einer Anwendung geeignet ist, z. B. die Anzeige einer Liste der Eingabegeräte, aus denen er auswählen kann. Es ist jedoch nicht garantiert, dass diese Zeichenfolge lokalisiert wird. Wenn Sie sicher sein müssen, dass Sie den richtigen Namen für jedes Gebietsschema erhalten, können Sie Ihre eigene Zeichenfolgentabelle für Geräte durch RawGameController.HardwareProductId und RawGameController.HardwareVendorId beibehalten.