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RawGameController.GetSwitchKind(Int32) Methode

Definition

Ruft den Typ des angegebenen Schalters auf dem rohen Spielcontroller ab.

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

Parameter

switchIndex
Int32

int

Der Index im Switcharray des unformatierten Spielcontrollers des Switches, dessen Typ Sie abfragen.

Gibt zurück

Der Typ des angegebenen Schalters auf dem rohen Spielcontroller.

Hinweise

Diese Funktion verwendet eine ganze Zahl, d. h. den Index im Switcharray des rohen Spielcontrollers, der auf den Switch verweist, den Sie abfragen möchten. Sie können Ihr eigenes Switcharray erstellen und es dann mit Werten auffüllen, die den Zustand der einzelnen Switches mit RawGameController.GetCurrentReading darstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Rohspielcontroller .

Gilt für:

Weitere Informationen