RawGameController.RawGameControllerRemoved Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Signalisiert, wenn ein unformatierter Spielcontroller getrennt wird.
// Register
static event_token RawGameControllerRemoved(EventHandler<RawGameController> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void RawGameControllerRemoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static RawGameController::RawGameControllerRemoved_revoker RawGameControllerRemoved(auto_revoke_t, EventHandler<RawGameController> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<RawGameController> RawGameControllerRemoved;
function onRawGameControllerRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.RawGameController.addEventListener("rawgamecontrollerremoved", onRawGameControllerRemoved);
Windows.Gaming.Input.RawGameController.removeEventListener("rawgamecontrollerremoved", onRawGameControllerRemoved);
- or -
Windows.Gaming.Input.RawGameController.onrawgamecontrollerremoved = onRawGameControllerRemoved;
Public Shared Custom Event RawGameControllerRemoved As EventHandler(Of RawGameController)
Ereignistyp
Hinweise
Im folgenden Beispiel wird die Nachverfolgung eines unformatierten Spielcontrollers beendet, der entfernt wurde.
#include <algorithm>
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
std::vector<RawGameController> m_myRawGameControllers;
...
RawGameController::RawGameControllerRemoved([this](IInspectable const& /* sender */, RawGameController const& args)
{
std::remove(m_myRawGameControllers.begin(), m_myRawGameControllers.end(), args);
});
// `myRawGameControllers` is a `Vector<RawGameController^>` that contains the raw game controllers that your game is tracking.
RawGameController::RawGameControllerRemoved +=
ref new EventHandler<RawGameController^>(
[] (Platform::Object^, RawGameController^ args)
{
unsigned int indexRemoved;
if (myRawGameControllers->IndexOf(args, &indexRemoved))
{
myRawGameControllers->RemoveAt(indexRemoved);
}
});