Freigeben über


GameModeConfiguration.CpuExclusivityMaskHigh Eigenschaft

Definition

CPU-Exklusivitätsmaske von logischen Kernen, die dem Spiel gewidmet sind, das durch eine Bitmaske dargestellt wird. Core 0 wird durch das niedrigste Bit in der low int angegeben, und jeder Kern ist das nächsthöchste Bit. Es können keine Bits über die Anzahl von Kernen hinaus festgelegt werden, die von GetSystemCpuSetInformation zurückgegeben werden, oder die Set-Funktion wird ausgelöst.

public:
 property IReference<int> ^ CpuExclusivityMaskHigh { IReference<int> ^ get(); void set(IReference<int> ^ value); };
IReference<int> CpuExclusivityMaskHigh();

void CpuExclusivityMaskHigh(IReference<int> value);
public System.Nullable<int> CpuExclusivityMaskHigh { get; set; }
var iReference = gameModeConfiguration.cpuExclusivityMaskHigh;
gameModeConfiguration.cpuExclusivityMaskHigh = iReference;
Public Property CpuExclusivityMaskHigh As Nullable(Of Integer)

Eigenschaftswert

Windows-Anforderungen

App-Funktionen
gameList

Hinweise

Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.

Gilt für: