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GameModeConfiguration.MaxCpuCount Eigenschaft

Definition

Die maximale Anzahl von CPUs, die das Spiel verwendet. Dies darf die Gesamtanzahl der logischen Kerne auf dem Geräteprozessor des Systems nicht überschreiten.

public:
 property IReference<int> ^ MaxCpuCount { IReference<int> ^ get(); void set(IReference<int> ^ value); };
IReference<int> MaxCpuCount();

void MaxCpuCount(IReference<int> value);
public System.Nullable<int> MaxCpuCount { get; set; }
var iReference = gameModeConfiguration.maxCpuCount;
gameModeConfiguration.maxCpuCount = iReference;
Public Property MaxCpuCount As Nullable(Of Integer)

Eigenschaftswert

Windows-Anforderungen

App-Funktionen
gameList

Hinweise

Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, schlagen Aufrufe dieser APIs zur Laufzeit fehl.

Gilt für: