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GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) Methode

Definition

Rendern einer Nachricht in der Überlagerung des Spielechats.

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

Parameter

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

Der Name des Kontos, das die Nachricht gesendet hat. In den meisten Fällen sollte dies das Gamertag sein.

message
String

Platform::String

winrt::hstring

Der Inhalt der Nachricht.

origin
GameChatMessageOrigin

Der Ursprung der Nachricht (Stimme oder Text).

Gilt für: