Freigeben über


Windows.Gaming.UI Namespace

Bietet Möglichkeiten zum Verwenden der Spielleiste, der Spieleüberwachung und des Spielechats.

Klassen

GameBar

Stellt Benachrichtigungen und Informationen zum Sichtbarkeits- und Eingabeumleitungsstatus der Spielleiste bereit.

GameChatMessageReceivedEventArgs

Enthält die Ereignisargumente für das MessageReceived-Ereignis . Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden.

GameChatOverlay

Stellt die Überlagerung des Spielchats dar.

GameChatOverlayMessageSource

Stellt ein Ereignis bereit, das jedes Mal ausgelöst wird, wenn der Spielchat eine Nachricht empfängt, sowie eine Methode zum Festlegen der Verzögerung, bevor das Spielchat-Overlay nach dem Empfang einer Nachricht geschlossen wird. Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden.

GameMonitor

Ermöglicht einer App, den Berechtigungsstatus des Geräts für den Spielmonitor abzurufen und den Benutzer möglicherweise aufzufordern, die Spieleüberwachung zu aktivieren.

Wichtig

Stand Windows 10, Version 1809 (10,0; Build 17763), wird diese API von der öffentlichen API-Oberfläche von Windows entfernt.

GameUIProviderActivatedEventArgs

Ereignisargumente, die einer GameUIProvider-Aktivierung zugeordnet sind. Diese API ist nicht für alle Apps verfügbar. Sofern Ihr Entwicklerkonto nicht speziell von Microsoft bereitgestellt wird, kann Ihre App diese API nicht verwenden.

Enumerationen

GameChatMessageOrigin

Gibt den Ursprung der Quellnachricht an.

GameChatOverlayPosition

Gibt die Position des Spielchat-Overlays auf dem Bildschirm an.

GameMonitoringPermission

Gibt den Berechtigungsstatus der Spielüberwachung des Geräts an.

Wichtig

Stand Windows 10, Version 1809 (10,0; Build 17763), wird diese API von der öffentlichen API-Oberfläche von Windows entfernt.