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GameSaveBlobInfo.Name Eigenschaft

Definition

Der Name des Blobs.

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring Name();
public string Name { get; }
var string = gameSaveBlobInfo.name;
Public ReadOnly Property Name As String

Eigenschaftswert

String

Platform::String

winrt::hstring

Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Hinweise

Blobnamen werden beim Schreiben von Blobs mit SubmitUpdatesAsync oder SubmitPropertySetUpdatesAsync verwendet, um Blobs beim Aufrufen von GameSaveContainer.GetAsync und GameSaveContainer.ReadAsync anzufordern, um Blobinformationen beim Aufruf von GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery anzufordern und blobs zu identifizieren, die in GameSaveBlobGetResult.Value zurückgegeben werden.

Gilt für:

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