GameSaveBlobInfo.Name Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Name des Blobs.
public:
property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring Name();
public string Name { get; }
var string = gameSaveBlobInfo.name;
Public ReadOnly Property Name As String
Eigenschaftswert
Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Hinweise
Blobnamen werden beim Schreiben von Blobs mit SubmitUpdatesAsync oder SubmitPropertySetUpdatesAsync verwendet, um Blobs beim Aufrufen von GameSaveContainer.GetAsync und GameSaveContainer.ReadAsync anzufordern, um Blobinformationen beim Aufruf von GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery anzufordern und blobs zu identifizieren, die in GameSaveBlobGetResult.Value zurückgegeben werden.