GameSaveBlobInfoGetResult Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ergebnis eines GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync-Vorgangs .
public ref class GameSaveBlobInfoGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoGetResult
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
GameSaveBlobInfoGetResult wird zurückgegeben, wenn GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync abgeschlossen ist und das Ergebnis des asynchronen Vorgangs enthält. Wenn der Vorgang ohne Fehler abgeschlossen wurde, enthält GameSaveBlobInfoGetResult.Value die Blobinformationen.
Wichtig
Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.
Eigenschaften
Status |
Statusergebnis der Anforderung zum Speichern von Blobinformationen zum asynchronen Spiel. |
Value |
Informationen zu einem Blob, das von GameSaveBlobInfoQuery zurückgegeben wird. |