GameSaveContainerInfoGetResult Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ergebnis eines GameSaveContainerInfoQuery-Vorgangs .
public ref class GameSaveContainerInfoGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoGetResult
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
GameSaveContainerInfoGetResult wird zurückgegeben, wenn GameSaveContainerInfoQuery.GetContainerInfoAsync abgeschlossen ist und das Ergebnis des asynchronen Vorgangs enthält. Wenn der Vorgang ohne Fehler abgeschlossen wurde, enthält GameSaveContainerInfoGetResult.Value die Containerinformationen.
Wichtig
Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.
Eigenschaften
Status |
Statusergebnis der anforderung des asynchronen Spielspeichercontainers. |
Value |
Eine Sammlung von Containerinformationen, die von GameSaveContainerInfoQuery zurückgegeben werden. |