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GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) Methode

Definition

Löscht den angegebenen Spielspeichercontainer asynchron.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

Parameter

name
String

Platform::String

winrt::hstring

Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

Zeichenfolgenname des zu löschenden Containers.

Gibt zurück

Typ: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.

Attribute

Hinweise

Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu bestimmen, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.

Gilt für:

Weitere Informationen