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Windows.Globalization.Fonts Namespace

Stellt Klassen bereit, mit denen Apps sprach- und skriptgerechte Schriftarten für die Textanzeige auswählen können.

Hinweis

Wenn Sie C++ oder C verwenden, sollten Sie auch die Internationalen Komponenten für Unicode (ICU) in Betracht ziehen.

Klassen

LanguageFont

Stellt Daten im Zusammenhang mit einer bestimmten Schriftartempfehlung für eine bestimmte Sprache bereit.

LanguageFontGroup

Stellt eine Reihe von Schriftartempfehlungen für eine bestimmte Sprache oder ein bestimmtes Skript für verschiedene Anwendungsfälle bereit.

Hinweise

Wenn Ihre App Sprachtags aus diesem Namespace an alle Funktionen der National Language Support übergeben, muss sie zuerst die Tags konvertieren, indem ResolveLocaleName aufgerufen wird.

Eine Liste der von Microsoft verwendeten Standard-Länder-/Regionscodes finden Sie in der Offiziellen Länder-/Regionsliste.

Weitere Informationen