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HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Eigenschaft

Definition

Ruft ab oder legt fest, ob diese Kamera den von der App gefüllten primären Rückpuffer anzeigen soll.

public:
 property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();

void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

bool

True, wenn die primäre Ebene angezeigt werden soll; Andernfalls false.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Die primäre Ebene zeigt die Pixel an, die eine App in den von HolographicCameraRenderingParameters zurückgegebenen Hintergrundpuffer rendert. Die primäre Ebene wird hinter allen Quad-Ebenen angezeigt. Wenn eine App nur Quad-Ebenen rendern möchte, z. B. während eines Ladebildschirms, kann die primäre Ebene deaktiviert werden. Wenn die primäre Ebene deaktiviert ist, bleiben alle Pixel, die nicht von Quad-Ebenen abgedeckt werden, schwarz.

Gilt für: