HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Abstand entlang der Z-Achse vom Ursprung des Sichtraums bis zur fernen Ebene des Ansichtsfrus fest.
public:
virtual void SetFarPlaneDistance(double value) = SetFarPlaneDistance;
void SetFarPlaneDistance(double const& value);
public void SetFarPlaneDistance(double value);
function setFarPlaneDistance(value)
Public Sub SetFarPlaneDistance (value As Double)
Parameter
- value
-
Double
double
Die ferne Ebene Entfernung in Metern. Standardmäßig ist dies auf 20 Meter festgelegt.
Gilt für:
Feedback
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