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HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration Eigenschaft

Definition

Die Menge der GPU-Zeit, die von der App verbraucht wurde.

public:
 property TimeSpan AppGpuDuration { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuDuration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuDuration();
public System.TimeSpan AppGpuDuration { get; }
public System.TimeSpan AppGpuDuration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuDuration;
Public ReadOnly Property AppGpuDuration As TimeSpan

Eigenschaftswert

Attribute

Hinweise

Konkret der Unterschied zwischen dem ersten und dem letzten GPU-Befehl der App, abzüglich einer sich überlappenden Compositor-GPU-Nutzung (d. h. aufgrund einer Vorableerung).

Gilt für: