HolographicFramePresentResult Enumeration
Definition
Wichtig
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Gibt das Ergebnis eines Present-Aufrufs für einen holografischen Frame an.
public enum class HolographicFramePresentResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentResult
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.success
Public Enum HolographicFramePresentResult
- Vererbung
-
HolographicFramePresentResult
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
|
Felder
DeviceRemoved | 1 | Das Direct3D 11-Gerät wurde entfernt, und ein neues Gerät ist erforderlich. Um die Ursache von Fehlern beim Entfernen des Geräts zu untersuchen, rufen Sie die ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason-Methode auf, bevor Sie das Direct3D-Gerät freigeben. Legen Sie das neue Gerät fest, indem Sie die HolographicSpace::SetDirect3D11Device-Methode aufrufen. |
Success | 0 | Der Frame wurde erfolgreich präsentiert. |