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HolographicReprojectionMode Enumeration

Definition

Stellt die Art der Neuprojektion dar, die eine App anfordert, um ihr holografisches Rendering relativ zur Kopfbewegung des Benutzers zu stabilisieren.

public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
Vererbung
HolographicReprojectionMode
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Felder

Disabled 2

Das Bild sollte nicht für die Kopfbewegung des Benutzers stabilisiert werden, sondern im Display fest bleiben. Dies wird im Allgemeinen abgeraten, da es für Benutzer nur komfortabel ist, wenn es sparsam verwendet wird, z. B. wenn der einzige sichtbare Inhalt ein kleiner Cursor ist.

OrientationOnly 1

Das Bild sollte nur bei Änderungen an der Kopfausrichtung des Benutzers stabilisiert werden, wobei Positionsänderungen ignoriert werden. Dies eignet sich am besten für inhalte, die mit dem Benutzer versehen werden sollen, während er herumspaziert wird, z. B. 360-Grad-Video.

PositionAndOrientation 0

Das Bild sollte stabilisiert werden, um sowohl die Kopfposition als auch die Ausrichtung des Benutzers zu ändern. Dies eignet sich am besten für weltgebundene Inhalte, die physisch stationär bleiben sollten, während der Benutzer herumläuft.

Gilt für: