HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Weist das IDirect3DDevice zu, das holografische Inhalte anzeigt. Ein Fehler tritt auf, wenn die App ein ungeeignetes Gerät erstellt.
public:
virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)
Parameter
- value
- IDirect3DDevice
Das Direct3D-Gerät.
Hinweise
Diese Methode verwendet das direct3D-Gerät, das Sie bereitstellen, um holografisches Rendering einzurichten. Wenn Sie das D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED-Flag auf Ihrem Gerät angegeben haben, rufen Sie diese Methode über Ihren einzelnen Direct3D-Thread auf, um nicht definiertes Verhalten zu vermeiden.
Diese Methode sollte aufgerufen werden, wenn das Direct3D-Gerät zum ersten Mal bereitgestellt wird und wenn sich das Direct3D-Gerät geändert hat.