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HolographicSpace.WaitForNextFrameReady Methode

Definition

Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt, um mit dem Rendern des nächsten Frames zu beginnen.

public:
 virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Hinweise

Diese Methode gibt eine Framedauer zurück, bevor erwartet wird, dass der nächste Frame vom Compositor empfangen wird, um neu zu projizieren und auszuscannen.

Gilt für: