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HolographicStereoTransform Struktur

Definition

Enthält Ansichts- oder Projektionstransformationen für das Stereorendering. Eine Transformation ist für die linke Anzeige und die andere für die rechte Anzeige.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
Vererbung
HolographicStereoTransform
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Felder

Left

Ansichts- oder Projektionstransformation für die linke Anzeige eines Stereogeräts.

Right

Ansichts- oder Projektionstransformation für die richtige Anzeige eines Stereogeräts.

Gilt für: