HolographicStereoTransform Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ansichts- oder Projektionstransformationen für das Stereorendering. Eine Transformation ist für die linke Anzeige und die andere für die rechte Anzeige.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
- Vererbung
-
HolographicStereoTransform
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
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Felder
Left |
Ansichts- oder Projektionstransformation für die linke Anzeige eines Stereogeräts. |
Right |
Ansichts- oder Projektionstransformation für die richtige Anzeige eines Stereogeräts. |