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BitmapDecoder.GetFrameAsync(UInt32) Methode

Definition

Ruft asynchron einen Frame aus der Bilddatei ab.

public:
 virtual IAsyncOperation<BitmapFrame ^> ^ GetFrameAsync(unsigned int frameIndex) = GetFrameAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint32_t const& frameIndex);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint frameIndex);
function getFrameAsync(frameIndex)
Public Function GetFrameAsync (frameIndex As UInteger) As IAsyncOperation(Of BitmapFrame)

Parameter

frameIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Der nullbasierte Index des abzurufenden Frames.

Gibt zurück

Objekt, das den asynchronen Abruf des Frames verwaltet.

Attribute

Hinweise

Sie müssen diese Methode nicht verwenden, um auf Daten aus dem ersten Frame in einer Bilddatei zuzugreifen. BitmapDecoder bietet bereits eine Methode für den Zugriff auf den ersten Frame.

Sie können die Gesamtanzahl der Frames auf dem Bild mithilfe der FrameCount-Eigenschaft abrufen.

Gilt für: