BitmapDecoder.GetFrameAsync(UInt32) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft asynchron einen Frame aus der Bilddatei ab.
public:
virtual IAsyncOperation<BitmapFrame ^> ^ GetFrameAsync(unsigned int frameIndex) = GetFrameAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint32_t const& frameIndex);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<BitmapFrame> GetFrameAsync(uint frameIndex);
function getFrameAsync(frameIndex)
Public Function GetFrameAsync (frameIndex As UInteger) As IAsyncOperation(Of BitmapFrame)
Parameter
- frameIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Der nullbasierte Index des abzurufenden Frames.
Gibt zurück
Objekt, das den asynchronen Abruf des Frames verwaltet.
- Attribute
Hinweise
Sie müssen diese Methode nicht verwenden, um auf Daten aus dem ersten Frame in einer Bilddatei zuzugreifen. BitmapDecoder bietet bereits eine Methode für den Zugriff auf den ersten Frame.
Sie können die Gesamtanzahl der Frames auf dem Bild mithilfe der FrameCount-Eigenschaft abrufen.