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Printing3DBaseMaterialGroup(UInt32) Konstruktor

Definition

Erstellt eine instance der Printing3DBaseMaterialGroup-Klasse.

public:
 Printing3DBaseMaterialGroup(unsigned int MaterialGroupId);
 Printing3DBaseMaterialGroup(uint32_t const& MaterialGroupId);
public Printing3DBaseMaterialGroup(uint MaterialGroupId);
function Printing3DBaseMaterialGroup(MaterialGroupId)
Public Sub New (MaterialGroupId As UInteger)

Parameter

MaterialGroupId
UInt32

unsigned int

uint32_t

Der Bezeichner für die Gruppe von Basismaterialien, die im 3D-Modell verwendet werden; ein Wert, der größer als 0 (null) ist.

Hinweise

Legen Sie MaterialGroupId auf einen Wert größer als 0 (Null) fest. Der Wert 0 (null) ist ungültig und löst einen E_INVALIADARG Fehler aus.

Gilt für: