Printing3DTexture2CoordMaterialGroup(UInt32) Konstruktor
Definition
Wichtig
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Erstellt eine instance der Printing3DTexture2CoordMaterialGroup-Klasse.
public:
Printing3DTexture2CoordMaterialGroup(unsigned int MaterialGroupId);
Printing3DTexture2CoordMaterialGroup(uint32_t const& MaterialGroupId);
public Printing3DTexture2CoordMaterialGroup(uint MaterialGroupId);
function Printing3DTexture2CoordMaterialGroup(MaterialGroupId)
Public Sub New (MaterialGroupId As UInteger)
Parameter
- MaterialGroupId
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Der Bezeichner für eine Gruppe von 2D-Texturmaterialien, die im 3D-Modell verwendet werden; ein Wert, der größer als 0 (null) ist.
Hinweise
Legen Sie MaterialGroupId auf einen Wert größer als 0 (Null) fest. Der Wert 0 (null) ist ungültig und löst einen E_INVALIADARG Fehler aus.