AudioDeviceInputNode.Start Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Startet den Eingabeknoten des Audiogeräts.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Implementiert
Hinweise
Audiographknoten werden standardmäßig im Startzustand erstellt und beginnen mit der Audioverarbeitung, wenn AudioGraph.Start aufgerufen wird. Diese Methode startet die Verarbeitung für einen Knoten neu, der mit einem Aufruf von Stop beendet wurde.