AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile) |
Erstellt einen AudioFileInputNode , der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt. |
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter) |
Erstellt einen audiofähigen AudioFileInputNode , der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt. |
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile)
Erstellt einen AudioFileInputNode , der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file);
function createFileInputNodeAsync(file)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)
Parameter
- file
- IStorageFile
Ein StorageFile-Objekt , das die dem Eingabeknoten zugeordnete Audiodatei darstellt.
Gibt zurück
Ein asynchroner Vorgang, der bei Abschluss ein CreateAudioFileInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war oder der Grund, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileInputNode-Eigenschaft stellt einen Verweis auf den erstellten Ausgabeknoten bei Erfolgreicher Ausführung bereit.
- Attribute
Windows-Anforderungen
App-Funktionen |
backgroundMediaRecording
|
Gilt für:
CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile, AudioNodeEmitter)
Erstellt einen audiofähigen AudioFileInputNode , der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult ^> ^ CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile ^ file, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFileInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile const& file, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFileInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioFileInputNodeResult> CreateFileInputNodeAsync(IStorageFile file, AudioNodeEmitter emitter);
function createFileInputNodeAsync(file, emitter)
Public Function CreateFileInputNodeAsync (file As IStorageFile, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateAudioFileInputNodeResult)
Parameter
- file
- IStorageFile
Ein IStorageFile-Objekt , das die dem Eingabeknoten zugeordnete Audiodatei darstellt.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Ein -Objekt, das die Position und andere physische Merkmale des Emitters beschreibt, von dem die Audiodaten des Knotens ausgegeben werden, wenn räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.
Gibt zurück
Ein asynchroner Vorgang, der bei Abschluss ein CreateAudioFileInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war oder der Grund, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileInputNode-Eigenschaft stellt bei erfolgreicher Ausführung einen Verweis auf den erstellten Eingabeknoten bereit.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
App-Funktionen |
backgroundMediaRecording
|
Hinweise
Um einen Dateieingabeknoten mit einem Emitter zu erstellen, muss die Audiodatei in Mono mit 48 kHz codiert sein.