IAudioNode Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Definiert einen Audioknoten.
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Eigenschaften
ConsumeInput |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioknoten Eingaben nutzt, oder legt diesen fest. |
EffectDefinitions |
Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audioknoten ab. |
EncodingProperties |
Ruft die Codierungseigenschaften für den Audioknoten ab. |
OutgoingGain |
Ruft die ausgehende Verstärkung für den Audioknoten ab oder legt diese fest. |
Methoden
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Deaktiviert alle Effekte in der Liste EffectDefinitions mit der angegebenen Effektdefinition. |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Aktiviert alle Effekte in der Liste EffectDefinitions mit der angegebenen Effektdefinition. |
Reset() |
Setzt den Audioknoten zurück. |
Start() |
Startet den Audioknoten. |
Stop() |
Beendet den Audioknoten. |
Gilt für:
Weitere Informationen
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