VideoMediaFrame.SoftwareBitmap Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft ein SoftwareBitmap-Objekt ab, das die Bilddaten für den VideoMediaFrame enthält.
public:
property SoftwareBitmap ^ SoftwareBitmap { SoftwareBitmap ^ get(); };
SoftwareBitmap SoftwareBitmap();
public SoftwareBitmap SoftwareBitmap { get; }
var softwareBitmap = videoMediaFrame.softwareBitmap;
Public ReadOnly Property SoftwareBitmap As SoftwareBitmap
Eigenschaftswert
Ein SoftwareBitmap-Objekt, das die Bilddaten für den VideoMediaFrame enthält.
Hinweise
Initialisieren Sie ein MediaCapture-Objekt zur Verwendung des CPU-Arbeitsspeichers für erfasste Frames, indem Sie die MemoryPreference-Eigenschaft von MediaCaptureInitializationSettings auf Cpu festlegen. Dadurch wird sichergestellt, dass die SoftwareBitmap-Eigenschaft eines empfangenen VideoMediaFrames ungleich NULL ist und die Bilddaten aus dem Frame enthält. Wenn Sie die Speichereinstellung auf Auto festlegen, kann das System den optimalen Speicherort für das aktuelle Gerät auswählen. Wenn sich das System für die Verwendung des GPU-Arbeitsspeichers entscheidet, ist die SoftwareBitmap-Eigenschaft NULL, und stattdessen sollte die Direct3DSurface-Eigenschaft verwendet werden.